Inscrições do Desafio - A Teoria dos Punhos

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Kevin

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Mensagem Sex Jan 15, 2010 9:36 am

Inscrições do Desafio - A Teoria dos Punhos

- 1º Desafio de Criatividade -
A Teoria dos Punhos
- Inscrições -




Este é o tópico onde serão postados as teorias criadas. Mas, vale lembrar que a postagem aqui é apenas metade da tarefa. Para completar o registro deve ser enviado a teoria para o e-mail desafio.fabrica@gmail.com. Para ajudar ao controle, assim que o grupo FIC identificar o recebimento da teoria via e-mail, ele enviará um e-mail de volta confirmando sua inscrição, e no TOPO do POST de sua teoria, será inserido uma numa numeração de identificação.

Ex.: Candidato 027.


Quero pedir que postem aqui apenas as teorias ou comentários sobre alguma teoria já postada. Dúvidas e outros serão deletadas, podendo ocorrer punição.

Tópico oficial de divulgação e esclarecimento de dúvidas.
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"Para se escrever bem, é preciso escrever sobre o que se sabe" "O problema é: Qual é a definição do que "se sabe"?"
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Kevin

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Mensagem Dom Fev 14, 2010 5:15 pm

Re: Inscrições do Desafio - A Teoria dos Punhos

Eu não pretendia criar uma teoria e participar. Mas, como ninguém se dispôs ainda, gastei duas horas criando esta teoria que apresento.

Candidato 001

Teoria dos Punhos
Por Kevin



Teoria:

As pessoas que vivem para lutar são descendentes, ou possuem o espírito, de um povo guerreiro antigo. Desta forma na atualidade, o que não pode ser um estilo de vida, devido a ninguém viver “legalmente” somente pela espada/combate, acaba apor adaptarem o seu desejo de lutas e confrontos mortais para o que a sociedade permite em seu tempo.


Argumento 1: Vida samurai.
O samurai possuía um rígido código de honra e grande orgulho. Sua vida era regida conforme o Bushido, que significa “O caminho do guerreiro”.

Dedicado a lutar acreditava que a morte mais honrosa que poderia ter é morrer em combate por um guerreiro de maior valor. Também, fazia o máximo para dar ao seu inimigo uma morte limpa e digna.

Uma vez que seu orgulho ou honra eram manchados, caso não houvesse jeito de matar aquele que o desonrou, ele próprio cometia suicídio.

Uma grande curiosidade sobre os samurais é que em campo de batalha davam brados de guerra dizendo seu nome e clã. Desafiando a quem quer que fosse para combatê-lo com dignidade.


Argumento 2: Vida Espartana
Esparta era uma cidade da Grécia, que por motivos diversos aderiu ao estilo de vida militar. Seus habitantes eram selecionados, entre os homens, para morrer se fosse incapaz, ou viver a vida militar. Deste modo, eram exímios guerreiros e viviam para confrontar-se, desde pequeno, com os mais terríveis inimigos.


Muitos textos pela internet, e algumas outras teorias, dizem que os samurais adotavam o estilo de vida espartana em sua cultura (após séculos de seu auge militar). O que faz entender, que desde os primórdios, um grupo de pessoas dedicava sua vida a buscar novas batalhas. Os espartanos em busca de defender suas terras, mas a medida que cresciam, mantendo o orgulho em busca de um adversário a altura. Os samurais mostrando suas habilidades e em nome imperador e senhores feudais.


Comparação: Se comprarmos os vários animes, a maioria dos personagens amantes da luta, buscam ser reconhecidos pelos seus adversários além de encontrar aquele que será seu objetivo e rival, até que possa superá-lo. Sendo que sempre há respeito por uma luta digna sem trapaças.


Guerreiros. Pessoas com um desejo e uma ânsia ardente de lutar contra o maior numero de inimigos, e também os mais fortes. Um espírito livre que enxerga a superação acima de tudo.

O que no passado foi chamado de estilo de vida, hoje é chamado de personalidade. Certamente não se encontra pessoas como essas pelas ruas, e a casa esquina. Mas, são sempre retratadas em Animes, desenhos, filmes e outros.


Exemplos de historias onde o homem vive pelos punhos:

Street Fighter 2 (Desenho animado): Ryu e Ken são dois jovens que treinaram artes marciais durante a infância. O tempo passou, e nenhum deles parecia feliz com o que estava fazendo de sua vida. Encontraram-se para lembrar dos velhos tempões e descobriram o prazer que sentiam em enfrentar um adversário mais forte que eles, e como havia um grande respeito entre os verdadeiros guerreiros. Viajam pelo mundo buscando e conhecendo novas formas de combate, e guerreiros para tentar superar.

Nesse anime, os dois sentem o prazer em estar lutando. Não há motivos para a maioria das lutas que acontecem no anime, exceto as da reta final. Porém, ao final, ou decorrer, de cada luta vai havendo a conquista da admiração e respeito de ambos os adversários. Uma das explicações é que os guerreiros reconhecem o amante das artes marciais e o bom lutador do praticante e violento lutador



Yuyu Hakusho (Anime): Yusuke Urameshi é um jovem problemático que não quer saber de nada na sua vida. A única coisa que ele é bom e não nega fazer é surrar outras pessoas. Em meio a incidentes inesperados, cada pessoa que Ele enfrenta deseja uma revanche. Enquanto no mundo humano, todos querem provar a Urameshi o quanto são fortes e mostrar sua dignidade. No mundo sobrenatural os monstros tremem diante a sede de batalha do jovem. Aos poucos Urameshi descobre que sua vida só tem sentido quando está lutando ou se preprando para lutar. E que quanto mais forte é seu oponente maior é sua alegria.

Nesse anime as lutas acontecem no mundo humano, mais pela rebeldia do protagonista. No mundo sobrenatural para defender a terra. Contudo sempre se sobressai a sede pela batalha e a felicidade que sentem ao estarem batalhando. Os marcos da historia, onde mostram que há pessoas que vivem para lutar e encontrar um guerreiro mais forte que ele para poderem superar, esta basicamente em:

1 – Kuwabara: melhor amigo e rival de Yusuke. Nunca o vencendo numa luta, e sempre tratando-o como inimigo a ser superado, treina arduamente para alcançar ao companheiro e provar a ele sua força. Recusa-se a morrer ou deixar Yusuke morrer, antes que ele tenha a chance de derrotá-lo.

2 – Torneio das trevas: Aparecem lutadores demoníacos que aos poucos vão revelando que vivem unicamente para encontrar um adversário que possa dar fim a sua vida de forma digna. Ou descobrem o prazer em lutar contra alguém mais forte, assumindo assim um objetivo de superar aquela pessoa antes de tudo. Talvez o mais impactante nessa história seja Toguru que demonstra que esperava por anos, alguém que pudesse alcançar seus poderes de uma forma diferente daquele que ele fez, antes que ele morresse.

3 – Torneio para escolher o líder do mundo das trevas: Todos aqueles que se envolvem com Yusuke ou se envolveram com Yusuke, começam a sentir prazer em lutar. Descobrem que a partir da luta sentem-se vivos. Mostram suas habilidades e impõem grande respeito, não pela força e temor. Mas por ser alguém que eles admiram e desejam superar.



300 (Filme): O filme mostra a luta dos espartanos contra os persas. Demonstra como funcionava a sociedade espartana e a possível personalidade da população.

Eram guerreiros natos que desejavam estar em combate por toda a vida, procurando sempre aquele adversário que se mostrasse invencível para poderem provar seu valor o derrubando, ou cair diante dele recebendo a melhor das mortes.



O Ultimo Samurai (Filme): Relata como os samurais foram substituídos por exércitos e milícias.

A cultura e estilo de vida é demonstrado durante o filme. O mais interessante no começo é como os samurais são orgulhosos e reservados, mas respeitam aos que reconhecem com verdadeiros guerreiros com sede de aprendizado e batalhas.

Neste filme, há ainda um detalhe importante a ser ressaltado. Eles acreditam que suas habilidades vem com muito treino, mas que elas vão se tornando instintos e reflexos do samurai. Isto é, em combate, um samurai experiente, não pensa e planeja seus movimentos eles saem por instinto.



Tantos outros animes, tantos outros personagens. Existe realmente algo que faz a pessoa ter esse fogo ardente pelas lutas.


Fechamento:

Sendo assim, acredito que sejam pessoas com o mesmo espírito de batalhas dos samurais e espartanos. As maiores evidências é que são produções japonesas, ou que retratam exatamente um determinado povo, é que usam personagens com a vida voltada para “O caminho do guerreiro”.
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Merz

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Mensagem Seg Fev 15, 2010 12:45 am

Re: Inscrições do Desafio - A Teoria dos Punhos

Saudações conterrâneos! Hahá, vim aqui mais para me envolver com os eventos do fórum do que propriamente pela proposta, não fui muito atraído pela temática mas acabei desenvolvendo minha tese (bem basicona). De qualquer forma, acho que vale a presença, então aí vai!

Candidato 002

Teoria dos Punhos
By Merz



Nascimento:

Não acredito que exista uma origem certa dessa ideologia baseada única e exclusivamente no combate intensivo, basicamente, prefiro lidar com ‘o uso dos punhos’ como uma reflexão natural da personalidade do ser humano, que muitas vezes não pode viver conforme seus próprios instintos e acaba por passar esses desejos e vontades reprimidas para as diversas histórias que vemos por aí.

Histórico:

É comum à história da humanidade a presença de determinados povos ou grupos que aderiram a essa ‘filosofia’ de vida, deixando de lado a diplomacia e partindo para o conflito físico. Claros exemplos desse modo de vida podem ser encontrados na Idade Média, com os povos conhecidos como ‘bárbaros’, aonde a cultura pregava exatamente essa necessidade do combate e da superação total sobre os inimigos, ou o próprio povo romano, que além de possuir uma estrutura política estável utilizava muito a ‘força física’, principalmente para dominar todos os territórios à sua volta e expandir absurdamente seu império.

Partindo para os tempos atuais fica mais difícil discernir esse comportamento ou estilo de vida, no entanto ele permanece vivo dentro de várias pessoas, escondidos talvez, imersos na sociedade atual, que pune aqueles que não seguem suas regras e padrões.

Podemos perceber que essa personalidade impulsiva, determinada e agressiva tem vez em muitos dos animes e histórias de hoje em dia, sempre pregando a superação e rivalidade como bens supremos. Selecionei como alguns exemplos personagens que, a meu ver, expressam bem essa tese:

Rock Lee (do anime Naruto): Rock Lee é o típico personagem datado pela falta de talento, um garoto que acredita exclusivamente no seu treinamento e esforço, e não se deixa levar pela falta de talento e/ou vantagem – as vezes até natural – dos outros. Ele é um bom exemplo, pois, além de ser determinado, forte e corajoso, também acredita no fator superação, estabelecendo um rival (no caso Hyuuga Neji) melhor dotado e treinando sempre mais, na tentativa de tornar-se forte o bastante para derrotá-lo. Outro ponto interessante é que a personalidade lutadora do garoto é em grande parte formada graças à influência do seu mestre (Maito Gai), que prega exatamente o estilo de poucas palavras e muitos socos como uma filosofia de vida, focando sempre no trabalho duro como única forma de obtenção legítima de poder.

Vegeta (do anime Dragon Ball, DBZ e DBGT): Esse personagem é introduzido na série como um vilão, mas conforme a história se desenvolve acaba pendendo para o lado dos bonzinhos. Independente do lado que ele defende, uma coisa sempre está presente: sua forma briguenta de lidar com as situações. Vegeta é apresentado como um personagem orgulhoso e arrogante, que não se rebaixa para ninguém e trata de resolver todos seus conflitos com uma bela briga. Novamente a questão da rivalidade ganha vez, no caso o personagem disputa eternamente poderes com o principal da história (Goku), e não mede esforços para derrotar seu inimigo, tendendo inclusive para métodos mais sombrios (como o poder de Babidi para quem conhece a história) na esperança de alcançar sua tão almejada vitória. Nunca dando o braço a torcer, Vegeta prefere morrer lutando a se dar por vencido ou admitir inferioridade, fato que é confirmado diversas vezes durante as três temporadas do desenho e apenas reforça mais a ideologia do combate como valor supremo.

Gimli (do livro/filme O Senhor dos Anéis - 1, 2 e 3): Um destemido anão que tem uma forte tendência para conflitos (muitas vezes até desnecessários). Gimli se mostra um personagem cuja única abordagem é a de lutar, lutar e lutar. Independentemente da quantidade ou da força dos inimigos, esse anão acredita firmemente que mais vale apostar na lâmina de seu machado do que no papo furado, e prega que uma boa batalha vale mais do que mil palavras. Focado principalmente pelo seu modo impulsivo de ser, esse personagem estabelece uma rixa (nem chega a ser uma rivalidade) com seu companheiro élfico (Legolas), arranjando dessa forma um meio de manter sua arma afiada e de fazer correr a adrenalina do combate em suas veias.

Conclusão:

Sejam em filmes, animes, séries ou desenhos infantis, a figura do lutador incansável e determinado vai sempre existir. Cabe a nós tentar desvendar quais as origens desse gênero tão popular entre as histórias antigas e as atuais.

Gostaria de concluir dizendo novamente que acho que o surgimento desse modo de vida vai ser para sempre um mistério, mas a motivação para o uso constante desse tipo de personalidade se dá devido ao fato de que ela inspira o leitor, aumenta a ação e intensidade da história e, principalmente, acaba levando a pessoa que acompanha a se identificar com aquele personagem, com ações dele que ela considera corretas e que, se vivesse naquele mesmo contexto, imitaria com certeza. A emoção que esses destemidos, lutadores e até arrogantes personagens nos passam é praticamente única, é uma adrenalina específica, que remete apenas a esse caráter, não sendo obtida, portanto, de personagens mais calmos e calculistas, que tendem à diplomacia e a conversa.
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SpRafael

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Mensagem Qua Fev 17, 2010 7:11 pm

Re: Inscrições do Desafio - A Teoria dos Punhos

Só para não ficar numa competição entre dois lados:

Candidato 003

Teoria dos Punhos
Por SpRafael


As pessoas, em especial os homens, após tanto tempo caçando e lutando para sobreviver, ainda não se esqueceram dessas emoções, instintos ou reflexos naturais para o combate, sendo a capacidade de falar pelos punhos, algo cravado em nosso DNA.

Exemplo 1: Essa capacidade gravada instintiva/violenta aparece em Ageha de Psyren, um garoto que aceitava qualquer tipo de trabalho no colegial por dinheiro, mas tinha um prazer especial por aqueles que envolviam lutas, dizendo até mesmo que ele poderia ficar selvagem a vontade para cumprir o que lhe foi pedido.


Os humanos respeitam aqueles que tem poder, por isso é muito comum os lideres serem aqueles com maior capacidade de luta normalmente em animes, sendo raras as exceções que o principal em vez de “poder bruto” (seja força física, ou então técnicas especiais), utiliza-se de outras qualidades, como inteligência ou algum carisma natural pelo que faz ou age.

Exemplo 2: Naruto, Goku, dentre vários outros, apesar de demonstrarem uma simpatia com todos, que ajuda na criação de amizades, contam muitas vezes com um poder bem maior que a média, seja por serem alienígenas que nunca param de ter seus poderes aumentados, ou por terem algum demônio interno.


O mundo em que vivemos, poderá ser considerado pacifico para a maioria, já que aqueles com capacidade mais agressiva acabam utilizando-a para algum fim construtivo, normalmente esportes, tanto que essas pessoas que acabam usando os punhos de outra forma, para criar uma própria fama e uma vida melhor.

Exemplo 3: Em Hungry Heart, o protagonista, Kyosuke, tem tanto a aparência quanto o jeito de um vândalo/brigão, podendo partir para a violência se não tiver seus impulsos controlados, mas jogando Futebol, o personagem acabou se tornando mais controlado, deixando para que suas habilidades físicas se sobressaiam a sua fúria.


Essa paz momentânea que a maioria vive, acaba deixando os nervos as vezes a flor da pele, deixando-nos com uma rotina previsível que muitos desejariam mudar, virando algum herói de vídeo-game ou então, cavaleiro medievais e abusando desse fato, vários escritores iniciam a aventura de tempos atuais, pegando um personagem com seu cotidiano comum e o lançando num mundo diferente, onde a força acaba imperando, mesmo que de forma indireta, sendo que nessas oportunidades que o personagem ganha o poder, ele visa mudar o mundo.

Exemplo 4: Lelouch de Code Geass, ele vivia uma vida monótona para sua visão, tendo um dia seu caminho desviado por tentar salvar a vida de motoristas acidentados, acaba se envolvendo com uma bruxa, que lhe dar o poder de mudar o mundo a sua maneira, num resumo curto


Uma outra coisa que faz os lutadores conversarem através de punhos/combate é a falta de pensamentos de como criar um diálogo que realmente possa afetar uma confiança inabalável, mas uma grande parte dessa confiança se deriva do fato dele se sentir invencível, do orgulho de sua própria força ou habilidade, mas vendo um personagem lutar de forma superior, faz com que ele aceite o destino imposto pelo vencedor.

Exemplo 5: Masaru, de Digimon Savers, ele é o personagem que por sua própria força impõe sua opinião ou expõe os erros do adversário no combate, fazendo aceitar na derrota, seu erro e pensar onde ou como ele poderia está errado para se derrotado por um simples garoto.


Para encerrar, é importante ressaltar que na maioria dos mangas e animes é ressaltada essa característica guerreira das personagens, por nosso código genético conter milênios de luta pela sobrevivência e não foi por evoluímos de uma forma mais rápida, caminhando para o pacifismo que não iremos despertar tais características, assim sendo, os autores buscam se utilizar de suas próprias histórias, para se imaginarem na pele de alguém heróico e que tem a capacidade de caçar da forma que preferir para se manter vivo.


Boa sorte aos participantes \o
Não peça, vá e ganhe. Faça isso e será recompensado.

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Dragon Hunter

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Mensagem Qua Fev 17, 2010 10:52 pm

Re: Inscrições do Desafio - A Teoria dos Punhos

Candidato 004

Teoria dos punhos

Na minha teoria pretendo interpretar de forma diferente dos outros competidores. Vou deixar de olhar um pouco o mundo dos animes, e dar uma analisada no mundo real.

É certo que animes possuem todo o lado das histórias bonitas, que inspiram e cativam, mas muito do que é retratado nos animes vem da própria alma dos japoneses.

Aí você me pergunta, Como assim Dragon? fale português homem! Bem simples. Assim como também acredito que existe um espírito de guerreiros dentro de nosso DNA, acredito também que a arte é uma forma de expressão tudo aquilo que está reprimido dentro de nós. A arte é um refúgio para nossos desejos interiores, uma válvula de escape para tudo aquilo que reprimimos por espontânea vontade, por medo de sermos recriminados pela sociedade, ou somos forçados a reprimir, pela já antes dita sociedade que nos obriga a sermos “pessoas normais”.

Onde quero chegar? Não só o povo japonês, como também todo o povo asiático é reprimido, seja pelo governo super controlador, seja pelos conflitos existentes com países vizinhos, seja pela recriminação de costumes exercida pelas grandes potências do mundo. Isso é uma coisa que está aos olhos de todos, afinal são coisas que estampam os noticiários. Como por exemplo as revoltas na china, ou os atentados suicidas que acontecem hoje com menos freqüência.

Na minha opinião, esse espírito de luta retratado nos animes é o próprio espírito de luta do povo japonês, que dorme dentro de cada um, lutando para sair. O espírito que diz que eles devem seguir a própria vontade, e não se preocupar com que os olhos que os observam com descaso pensam. O espírito que os dá vontade de seguir em frente.

Mas como eu disse, existe a repressão. Então, os animes/mangás em geral são a forma com que eles podem exprimir os próprios desejos, onde podem se aventurar, fazer o que sempre quiseram fazer ou dizer, mas não puderam, seja por vergonha ou medo ou pura repressão.

E é parecido com o que aconteceu com os hentais, na época áurea da repressão. Como devem saber todo material que envolvesse erotismo era restritamente proibido, e ser pego com este tipo de material levava a sérias multas. Mas as ditas revistas eram utilizadas como escape, pois era mais difícil descobrir do que se tratava apenas pela capa. Dava pra enganar por assim dizer. Faziam-se até clubes, para a troca de revistas. É um exemplo de como superar a repressão com arte, e Inteligência.

Depois de tantos anos convivendo com isto, este tipo de revista tornou-se popular entre eles, e a forma com que eram desenhadas. Depois da “liberação”, ainda sim continuaram com a maior popularidade, devido a tanto tempo de “convívio”, é inevitável não ganhar algumas características.

Acredito que isto seja a mesma fórmula que aconteceu com os animes “comuns”, algo que pode ser observado principalmente em animes antigos. Um exemplo é Dragon Ball, afinal um homem criar um mundo inteiro é uma clara tentativa de escapar de sua própria realidade. Mas os anos se passaram, e o estilo de desenho e história se enraizou na cultura japonesa. A maioria dos shonens apresentam uma forma mais “cômica” desta abordagem, já que é mais voltado para adolescentes, mas não perde a essência. Afinal, anos de história não é algo que se ignora facilmente.

Esta é a minha visão sobre o espírito de luta dos animes.



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